開発 [GameDev] 空描画
モンハンに作業を妨害されつつもちょぼちょぼ進めています。でもたぶんSO2リメイクでもう一回休みの予感…。Unity標準のSkyBoxと今の仕組みの相性が悪く、マスク画像がSkyBoxの色で透過→はみ出た分の白い画像にポストエフェクトがかかる...
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