雑記

雑記

バックグラウンドアビス

背景、全然進む気がしない。去年のキャラ絵のようなブレイクスルーがないと、ズルズルと時間が過ぎていく予感…。
開発

顔グラ ver1.0編

これでまだ全体の1/3も終わっていないという恐怖…。 脱がせと表情差分も。
見てる/やってる

うちさま

内村さまぁ~ずが面白い。古き良き内Pの後継感…。
雑記

[GameDev]メインメニュー その2

アイテムメニュー。スカーフは装備変更、アイテムは任意のイベントを使用できるように。
開発

[GameDev]3D=>2D機能追加

キトクルは未知数のためちょっとあとまわし…。3Dモデルから2Dスプライトに変換するやーつを機能追加。こんなかんじに。①画像出力画像出力をするかどうか。通しでアニメーションを確認したいときはチェック外す…みたいな感じ。②テストモードチェックで...
雑記

ワートリ復活

生きる理由ができた。。
雑記

[メモ]sai作業中ファイルをトばした場合

やらかして復旧したのでメモ。pngで別名保存した後、上書きしつつ作業してたファイルをsai形式で保存しないまま閉じちゃったけど、ファイル→編集作業を復元 で復活する可能性がある。
開発

[WebDev]SNS対応

HTML触る流れになったので、GameDevからWebDevへ。時代が時代ゆえに、SNS系の対応は必須よなぁ。参加する気はさらさらないけど…。ツイートボタンの設置▲ページ下部▲ラクガキページ準備中だけど、同人情報の個別ページにもつけるか。ボ...
雑記

とくがが

トクサツガガガ、ドラマ化だと…。ダミアンこころくんはちょっと若すぎる感ある。
開発

[GameDev]顔グラ表示 その1(とりあえず案と枠)

なんとなく画面っぽいモノを作って満足する。三人組2パターンということで、特に深い意味はない。機能・左右最大3人=>画面で6人までの表示。…位置調整はどうしたもんか。ありえない組み合わせだけど、ホクトキトクルグロウ…みたいなデカいの3人は現実...