[GameDev]3D=>2D機能追加

キトクルは未知数のためちょっとあとまわし…。

3Dモデルから2Dスプライトに変換するやーつを機能追加。
こんなかんじに。

①画像出力

画像出力をするかどうか。
通しでアニメーションを確認したいときはチェック外す…みたいな感じ。

②テストモード

チェックでテストモード
(手動で角度変更、アニメーション再生を行える)に。

③Clothコンポーネントの設定

布モノコンポーネントを設定しているオブジェクトを登録する。
アニメーションスクリプトから布のたなびき具合を設定すると、
ココに登録したコンポーネントに一括で設定される。

④テクスチャ差分の設定

目閉じとか表情差分に使うテクスチャを登録する。
差し替えのタイミングはアニメーションスクリプトから設定できる。

こんなかんじ。

⑤再生するアニメーションの設定

チェック入れたアニメーションを順に再生していく。
汎用系(Stay~Hurt)と専用系(Ext0~9)。