キトクルは未知数のためちょっとあとまわし…。
3Dモデルから2Dスプライトに変換するやーつを機能追加。
こんなかんじに。
①画像出力
画像出力をするかどうか。
通しでアニメーションを確認したいときはチェック外す…みたいな感じ。
②テストモード
チェックでテストモード
(手動で角度変更、アニメーション再生を行える)に。
③Clothコンポーネントの設定
布モノコンポーネントを設定しているオブジェクトを登録する。
アニメーションスクリプトから布のたなびき具合を設定すると、
ココに登録したコンポーネントに一括で設定される。
④テクスチャ差分の設定
目閉じとか表情差分に使うテクスチャを登録する。
差し替えのタイミングはアニメーションスクリプトから設定できる。
こんなかんじ。
⑤再生するアニメーションの設定
チェック入れたアニメーションを順に再生していく。
汎用系(Stay~Hurt)と専用系(Ext0~9)。


