[GameDev]編成画面 その1 開発 2020.06.29 V3バージョンの編成画面。 他にもいっぱい画面系がある中で初出が遅めであろうこの画面を作る意味は…、謎です。 精霊のリスト表示とレベルスターの制御まで完了。 次は今の状態でのカギレベルや各種ステータスの表示とマイセット系の処理、 あとは今の状態で精霊メニューを開いてプレビューさせたい。 さらにプレイヤーコマンドやら精霊絡みのセーブデータの値変更あたりまでいじれたらいいけど、どうだろうか…。