[GameDev]エフェクト作成 演出調整

開発

昨日のやり残し分の実装。
ようやっと脳内妄想がビジュアル化されつつある感…。

 

召喚演出

攻撃開始時に、ターン中に参加する精霊を召喚。出てくる精霊の数によって、出現位置も自動でいい感じに調整されるように。
ちょっとテンポよくないので要調整。

▲おひとりさま

▲フルメンバー

魔法発動後は(目立たないように)フェードアウトする感じ。エフェクトが派手で目が行くので、そんな違和感を覚えないかと…。
視線を誘導して裏でなんかするのはマジシャンの手口なのである。

その他こまごましたところ

こうげきスキルは相手を、ほじょスキルはノラパンの方を向かせるように。

演出系はイベントスクリプトに外出ししたので、こまごました調整をコード修正なしでできるように。

そういえば大魔法がまだなのである。

あとは目を背けていたマップ系に進まねば。。