進めないならやり残したことをやればいいじゃない…。
あったほうがよさげなイベント取りまとめ機能。
キャラクタ追加するたびに、ステージに追加して追加したキャラのイベントハンドラをいちいち設定して…みたいなことをせずに、
よく使うイベント群たちは変わる分だけ外に出して1命令で記述でき、同時に細やかな制御がしたければ生のスクリプトをゴリゴリ書く…的な使い分けができるようになる機能。まあたぶんあったほうがいい。
名前的にはどちらかというとサブルーチン…だけど、まあエイリアスでいこうか…。
開発進めないならやり残したことをやればいいじゃない…。
あったほうがよさげなイベント取りまとめ機能。
キャラクタ追加するたびに、ステージに追加して追加したキャラのイベントハンドラをいちいち設定して…みたいなことをせずに、
よく使うイベント群たちは変わる分だけ外に出して1命令で記述でき、同時に細やかな制御がしたければ生のスクリプトをゴリゴリ書く…的な使い分けができるようになる機能。まあたぶんあったほうがいい。
名前的にはどちらかというとサブルーチン…だけど、まあエイリアスでいこうか…。