トロコンまで駆け抜けたぞ…!
(実績に関係ない)サブクエ埋めが苦行であった…。
・調整不足がちょっと残念だなぁ…。このためにグラボ新調したのに、住処とかボス戦でゴッソリFPSが下がる。
・ダッシュ周りがあんまり良くないようで。オートダッシュが欲しかったな。
・鳴り物入りで入ったピックルは、乗り降りがしづらいのとジャンプ回避できないから平地限定かな。水に入るとすぐ解除されちゃうし。
・落ちる系の深刻なやつはなかったけど、軽微なバグがちょっと目立つかなぁ。(とはいえこれは他人のコトとやかく言えるもんでもないのだ…)
・ToMの開発がロマ2やってるからちょっと不安だったけど、まあうん…。開発元は解散するとかいう話だそうで、アプデはちょっと厳しいかね。。
・ルーンナイトとナイトブレードが雑に強い…。
・セイバーかけて雑に特攻でボスが消し飛ぶので、ボスのギミックがわかりにくい感。
・唐突なジエンモーランに吹く…が、けっこう面白かったのでアリか。
・精霊が戦闘システムにも探索システムにもストーリーにも関わってくるのがとても良い。順当進化を感じる。
・ザJRPGなストーリー。こういうのでいいんだよこういうので。
・先が気になって駆け足になる程度には先が気になる感じだったか。
・ラスダン、歴代の守人たちの回想がいいなぁ。コピペダンジョンにちゃんと理由があるのがいい。
・クリア後のタイトル演出は、4はなかったネタに対するアンサーだと受け取っておこう。。
・ヴァルが悟くんすぎる(タイムリーなネタ)
・ジンのCVが若干解釈違い…
・精霊たちの性格は3ベースでなくても良かったんでは…?
・歴代要素は多くあれど、LoM要素がけっこう多いな。ヴァディス様は完全に予想外だったわ…。
・BGM、やりすぎない程度にオマージュがあるの良いよね…。
総括して、「やりたかった聖剣」感は非常に高かったので大満足でした…。
2のToMベースでの移植、お待ちしております。。


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