開発 [GameDev]イベントのトリガー その2
前回のエントリの続き…。周囲と足元のEventHandlerを取得。発動条件が満たされた場合にイベント実行。画像は以下のようなイベントを登録、実行している。■接近時・接近したキャラクターにアイコン表示■離脱時・接近したキャラクターのアイコン...
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