RPGツクールツクール 開発 2018.04.10 Unityのエディタ拡張の沼が深い…。 スプライトシートを読み込んで、分割して、名前をもとにアニメーションクリップを作る…くらいはしないと、 差し戻しの手間がヤバいのである。