久しぶりにJavascriptを触って、案の定死ぬの巻。
選択中のターゲットのハイライト
Unityで吐き出すWebに取り込んでもらう情報に、現在選択されているかを追加。
Webでの整形の際、選択されていたらハイライト用のクラスを追加する。
ダメージ時の演出
HPが減ったかどうか、プレイヤーにとってメリットになる行動かどうか(敵のバフはデメリット、敵のデバフはメリット…など)をもとに、
色変えてアニメーションさせる。
ゲージは値を変更したら勝手にアニメーションしてくれる…けど、アニメーション前と後の値が必要なので、これもUnityで吐き出す際に保持しておく。
軽微なバグは残ってるけど、概ねいい感じに実装完了。
次
…何しようか。。


