[GameDev]3D→ドット 疑似中割

開発

3Dモデルのアニメーションをフレームごとに切り取ると、どうもスピード感にかけるので
TrailRendererを使って中割っぽいものを作ってみようエントリです。

■参考資料


カギの先に軌跡を追加


▲トレイルあり マンダーの腕に軌跡を追加

▲トレイルなし

意図しない暴発があるので、速い動きをしている部分にだけ適用できるように。
この辺は要調整である…。