開発 [GameDev]キャラ動かすまで その4.5(移動の移植とリファクタリング)
ということで進捗。マウス移動2Dから2.5Dへの地味~な移植。マウスクリック時の座標と、現在のマウス座標の差分をベクトルに変換、角度によって与える速度を分岐…みたいな感じ。数学苦手なんでちょうggる上下左右移動のときに、ナナメ移動より早く移...
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