開発 [GameDev]セーブデータ画像の生成 その3
だいぶ重い部分だったけど、どうにかこうにかおわり。セーブデータ画像の出力・セーブデータを流し込んだプレハブをキャプチャ用のカメラで写し、レンダリング結果を取得・上記にセーブデータ情報を埋め込む・結果をBase64文字列に変換、JavaScr...
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ドット絵系
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